vue.js2.5和webpack3.8构建配置及优化实践
升级了基于vue2.0+webpack1.0开发的基础cms框架,vue升级为最新2.5版本,webpack升级为3.8版本。升级过程中顺便做了下项目的构建优化,具体围绕以下几点来实践:
vue-loader配置webpack外部扩展(Externals) 配置webpack DllPlugin和DllReferencePlugin配置happypack多进程loader构建配置webpack-parallel-uglify-plugin生成环境多进程构建配置- Webpack 3 的新功能:Scope Hoisting
项目源代码我已放在gitHub,链接地址:https://github.com/wangweianger/vue2.5-webpack3.8-spa-base-cms
vue-loader 配置
vue-loader相较以前有了大的改变,以前的 loader:"vue" 需更改为 loader:"vue-loader",需要详细配置options的相关参数。
vue-cli 工具生成的vue-loader 配置比较完整,但文件比较多,我们应该按照自己的项目按需配置。
具体options参数请参考:https://vue-loader.vuejs.org/zh-cn/
本项目loader配置如下:

webpack 外部扩展(Externals) 配置
解释:防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies)。
因此很多框架和库我们可以放在CDN,编译时不需要打包到生产文件中。
参考链接:https://doc.webpack-china.org/configuration/externals/
以官方的JQUERY为例子:
1.jquery在html内映入

2.webpack.base.config.js 新增如下配置

至此可以在项目的任何地方 import $ from 'jquery' 使用
webpack DllPlugin和DllReferencePlugin配置
参考链接:https://doc.webpack-china.org/plugins/dll-plugin/
DLLPlugin 和 DLLReferencePlugin 用某种方法实现了拆分 bundles,同时还大大提升了构建的速度。
解析:我们常用的框架或者包是不会频繁更新的,甚至是引入第一次之后就不会再做更改,针对于这种情况,为什么不把它单独的拆分为一个或多个bundles呢。
DllPlugin 的核心就在这里,拆分不需要经常更改的包,而不必每次都从新编译。
具体体现到本项目如下:
1.新增 webpack.dll.config.js 文件,此配置是单独的webpack配置。 代码请参考demo项目。

2.webpack.product.config.js plugins配置 webpack.DllReferencePlugin 插件

3.index.html 新增vendor.dll.js 文件

备注:此处我些了一个webpack-dll-loader 的loader不需要手动增加script脚本,具体的配置请参考项目demo。
注意事项:webpack.DllPlugin 和 webpack.DllReferencePlugin 的context 配置需要保持一致。
happypack
参考链接:https://www.npmjs.com/package/happypack
HappyPack makes webpack builds faster by allowing you to transform multiple files in parallel.
HappyPack使webpack构建更快,允许你并行转换多个文件。
项目对.vue.、js、.sass 文件进行了happyPack配置如下:

webpack-parallel-uglify-plugin配置
参考链接:https://www.npmjs.com/package/webpack-parallel-uglify-plugin
webpack提供的UglifyJS插件是单线程编译的,这个插件为每个可用的cpus的线程并行运行的uglify,因此可以加快webpack的生产构建过程。
webpack.product.config.js新增如下配置:

注意点:如果你的项目编译之后还有es6的语法请使用 uglifyES 去配置,如果没有es6的语法请使用uglifyJS配置。
uglifyES的参数请参考:https://www.npmjs.com/package/uglify-es
uglifyJS的参数请参考:https://www.npmjs.com/package/uglify-js
Webpack 3 的新功能:Scope Hoisting
参考链接:https://juejin.im/entry/5971483951882552681c4a30
此配置简单就是在webpack.product.config.js 配置webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin 插件

备注:此插件只对ES2015语法有效,因此使用babel编译之后的代码没有多大的提升。
babel-preset-env补充
参考链接:https://www.npmjs.com/package/babel-preset-env
babel-preset-env 是一个新的preset,新版 babel-loader 推荐使用的环境预设插件,它的功能很强大,通过根据您的目标浏览器或运行时环境自动确定您需要的Babel插件。
最强大的使用就在 targets 配置,支持 chrome, opera, edge, firefox, safari, ie, ios, android, node, electron.
具体的target配置请参考:https://www.npmjs.com/package/browserslist
如果 babel-preset-env 配置编译后的代码有es6的语法,打包压缩时就不能使用webpack自带的webpack.optimize.UglifyJsPlugin插件,请使用webpack-parallel-uglify-plugin插件的uglifyES配置或者uglifyjs-webpack-plugin插件This plugin uses UglifyJS v3 (`uglify-es`) to minify your JavaScript,uglifyjs-webpack-plugin默认多线程:Default number of concurrent runs: os.cpus().length - 1. 可以自己配置。
上面配置了那么多下面我们来看看具体的优化成果:
1.webpack1.1基础项目打包用时 大概为31~33秒

2.webpack3.8.1运行时间大概为 26~27秒 (可见webpack版本的升级性能有显著的提高)

3.配置了happypack和webpack-parallel-uglify-plugin插件之后时间为 15~16秒 (可见构建性能有很大的提升)

4.配置DLLPlugin之后构建时间为 8~10秒左右 (可见构建性能有非常大的提升)







