前端性能优化指南:d端和m端
一说到页面的性能优化,大家可能都会想起雅虎军规、2-5-8原则、3秒钟首屏指标等规则,这些规则在开发过程中不是强制要求的,但是有时候为了追求页面性能的完美和体验,就不得不对原有的代码进行修改和优化。
下面就结合自己三年多的开发经验和大量的项目实践,整理出一些常用的性能优化要点,同时再罗列一下雅虎军规、2-5-8原则、3秒钟首屏指标这三个常用规则的要点。
为了方便记忆和阅读,文章使用部分简写名词,解释如下
- D端:桌面端页面
Decktop End Page - M端:移动端页面
Mobile End Page 
概述指南
- D端优化手段在M端同样适用
 - 在M端提出3秒钟渲染完成
首屏指标 - 基于第二点,首屏加载3秒内完成或使用
Loading进行占位 - 基于联通3G网络平均
338kb/s(2.71mb/s),首屏资源不应超过1014kb - M端因配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点
 - 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗
 - 基于第二点和第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置
 - 加载完成后,用户交互使用时也需注意性能
 
加载优化
- 减少HTTP请求:尽量减少页面的请求数(首次加载同时请求数不能超过4个),移动设备浏览器同时响应请求为4个请求(
Android支持4个,iOS5+支持6个)- 合并CSS和JS
 - 使用CSS精灵图
 
 - 缓存资源:使用缓存可减少向服务器的请求数,节省加载时间,所有静态资源都要在服务器端设置缓存,并且尽量使用长缓存(使用时间戳更新缓存)
- 缓存一切可缓存的资源
 - 使用长缓存
 - 使用外联的样式和脚本
 
 - 压缩代码:减少资源大小可加快网页显示速度,对代码进行压缩,并在服务器端设置
GZip- 压缩代码(多余的缩进、空格和换行符)
 - 启用Gzip
 
 - 无阻塞:头部内联的样式和脚本会阻塞页面的渲染,样式放在头部并使用
link方式引入,脚本放在尾部并使用异步方式加载 - 首屏加载:首屏快速显示可大大提升用户对页面速度的感知,应尽量针对首屏的快速显示做优化
 - 按需加载:将不影响首屏的资源和当前屏幕不用的资源放到用户需要时才加载,可大大提升显示速度和降低总体流量(按需加载会导致大量重绘,影响渲染性能)
- 懒加载
 - 滚屏加载
 - Media Query加载
 
 - 预加载:大型资源页面可使用
Loading,资源加载完成后再显示页面,但加载时间过长,会造成用户流失- 可感知Loading:进入页面时
Loading - 不可感知Loading:提前加载下一页
 
 - 可感知Loading:进入页面时
 - 压缩图像:使用图像时选择最合适的格式和大小,然后使用工具压缩,同时在代码中用
srcset来按需显示(过度压缩图像大小影响图像显示效果) - 减少Cookie:
Cookie会影响加载速度,静态资源域名不使用Cookie - 避免重定向:重定向会影响加载速度,在服务器正确设置避免重定向
 - 异步加载第三方资源:第三方资源不可控会影响页面的加载和显示,要异步加载第三方资源
 
加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的`80%时间(**优化重点**)
执行优化
- CSS写在头部,JS写在尾部并异步
 - 避免img、iframe等的src为空:空
src会重新加载当前页面,影响速度和效率 - 尽量避免重置图像大小:多次重置图像大小会引发图像的多次重绘,影响性能
 - 图像尽量避免使用DataURL:
DataURL图像没有使用图像的压缩算法,文件会变大,并且要解码后再渲染,加载慢耗时长 
执行处理不当会阻塞页面加载和渲染
渲染优化
- 设置viewport:HTML的
viewport可加速页面的渲染<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1"> 复制代码 - 减少DOM节点:DOM节点太多影响页面的渲染,尽量减少DOM节点
 - 优化动画
- 尽量使用CSS3动画
 - 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout
 - 适当使用Canvas动画:5个元素以内使用
CSS动画,5个元素以上使用Canvas动画,iOS8+可使用WebGL动画 
 - 优化高频事件:
scroll、touchmove等事件可导致多次渲染- 函数节流
 - 函数防抖
 - 使用requestAnimationFrame监听帧变化:使得在正确的时间进行渲染
 - 增加响应变化的时间间隔:减少重绘次数
 
 - GPU加速:使用某些HTML5标签和CSS3属性会触发
GPU渲染,请合理使用(过渡使用会引发手机耗电量增加)- HTML标签:
video、canvas、webgl - CSS属性:
opacity、transform、transition 
 - HTML标签:
 
样式优化
- 避免在HTML中书写style
 - 避免CSS表达式:CSS表达式的执行需跳出CSS树的渲染
 - 移除CSS空规则:CSS空规则增加了css文件的大小,影响CSS树的执行
 - 正确使用display:
display会影响页面的渲染display:inline后不应该再使用float、margin、padding、width和heightdisplay:inline-block后不应该再使用floatdisplay:block后不应该再使用vertical-aligndisplay:table-*后不应该再使用float和margin
 - 不滥用float:
float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用 - 不滥用Web字体:Web字体需要下载、解析、重绘当前页面,尽量减少使用
 - 不声明过多的font-size:过多的
font-size影响CSS树的效率 - 值为0时不需要任何单位:为了浏览器的兼容性和性能,值为
0时不要带单位 - 标准化各种浏览器前缀
- 无前缀属性应放在最后
 - CSS动画属性只用-webkit-、无前缀两种
 - 其它前缀为-webkit-、-moz-、-ms-、无前缀四种:
Opera改用blink内核,-o-已淘汰 
 - 避免让选择符看起来像正则表达式:高级选择符执行耗时长且不易读懂,避免使用
 
脚本优化
- 减少重绘和回流
- 避免不必要的DOM操作
 - 避免使用document.write
 - 减少drawImage
 - 尽量改变class而不是style,使用classList代替className
 
 - 缓存DOM选择与计算:每次DOM选择都要计算和缓存
 - 缓存.length的值:每次
.length计算用一个变量保存值 - 尽量使用事件代理:避免批量绑定事件
 - 尽量使用id选择器:
id选择器选择元素是最快的 - touch事件优化:使用
tap(touchstart和touchend)代替click(注意touch响应过快,易引发误操作) 
常用规则
雅虎军规
雅虎团队通过大量实践总结出以下7类35条前端优化规则,规则详情请参考这位兄弟的《雅虎前端优化35条规则翻译》。
- 内容
-  Make Fewer HTTP Requests:减少
HTTP请求数 -  Reduce DNS Lookups:减少
DNS查询 - Avoid Redirects:避免重定向
 -  Make Ajax Cacheable:缓存
AJAX请求 - Postload Components:延迟加载资源
 - Preload Components:预加载资源
 -  Reduce The Number Of DOM Elements:减少
DOM元素数量 - Split Components Across Domains:跨域拆分资源
 -  Minimize The Number Of Iframes:减少
iframe数量 -  No 404s:消除
404错误 
 -  Make Fewer HTTP Requests:减少
 - 样式
- Put Stylesheets At The Top:置顶样式
 -  Avoid CSS Expressions:避免
CSS表达式 -  Choose <link> Over @import:选择
<link>代替@import - Avoid Filters:避免滤镜
 
 - 脚本
- Put Scripts At The Bottom:置底脚本
 -  Make JavaScript And CSS External:使用外部
JS和CSS -  Minify JavaScript And CSS:压缩
JS和CSS - Remove Duplicate Scripts:删除重复脚本
 -  Minimize DOM Access:减少
DOM操作 - Develop Smart Event Handlers:开发高效的事件处理
 
 - 图像
- Optimize Images:优化图片
 -  Optimize CSS Sprites:优化
CSS精灵图 -  Don't Scale Images In HTML:不在
HTML中缩放图片 -  Make Favicon.ico Small And Cacheable:使用小体积可缓存的
favicon 
 - 缓存
-  Reduce Cookie Size:减少
Cookie大小 -  Use Cookie-Free Domains For Components:使用无
Cookie域名的资源 
 -  Reduce Cookie Size:减少
 - 移动端
-  Keep Components Under 25kb:保持资源小于
25kb - Pack Components Into A Multipart Document:打包资源到多部分文档中
 
 -  Keep Components Under 25kb:保持资源小于
 - 服务器
-  Use A Content Delivery Network:使用
CDN -  Add An Expires Or A Cache-Control Header:响应头添加
Expires或Cache-Control -  Gzip Components:
Gzip资源 -  Configure ETags:配置
ETags - Flush The Buffer Early:尽早输出缓冲
 -  Use Get For AJAX Requests:
AJAX请求时使用get - Avoid Empty Image Src:避免图片空链接
 
 -  Use A Content Delivery Network:使用
 
2-5-8原则
在前端开发中,此规则作为一种开发指导思路,针对浏览器页面的性能优化。
- 用户在
2秒内得到响应,会感觉页面的响应速度很快 Fast - 用户在
2~5秒间得到响应,会感觉页面的响应速度还行 Medium - 用户在
5~8秒间得到响应,会感觉页面的响应速度很慢,但还可以接受 Slow - 用户在
8秒后仍然无法得到响应,会感觉页面的响应速度垃圾死了(此时会有以下四种可能)- 难道是网速不好,发起第二次请求 => 
刷新页面 - 什么垃圾页面呀,怎么还不打开 => 
离开页面,有可能转投竞争对手的网站 - 垃圾程序猿,做的是什么页面啊 => 
咒骂开发此页面的程序猿 - 断网了 => 
网线断了?Wi-Fi断了?信号不好?话费用完了? 
 - 难道是网速不好,发起第二次请求 => 
 
知道这个规则的数字顺序怎样来的吗,看下键盘右方的数字键盘由下往上排序:2-5-8
3秒钟首屏指标
此规则适用于M端,顾名思义就是打开页面后3秒钟内完成渲染并展示内容。
作者:JowayYoung
链接:https://juejin.im/post/5cc0829151882576623938d9
来源:掘金
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