SVG教程: 元素定义模式,并以平铺方式填充图形元素

2018-12-2011:00:27网页制作Comments4,184 views字数 1714阅读模式

SVG使用<pattern>元素来定义模式。 模式使用<pattern>元素定义,并用于以平铺方式填充图形元素。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/zhizuo/8884.html

声明

以下是<pattern>元素的语法声明。 我们只显示一些主要属性。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/zhizuo/8884.html

<pattern
   patternUnits="units to define x,y, width and height attributes."
   patternContentUnits ="units to define co-ordinate system of contents of pattern"
   patternTransform = "definition of an additional transformation from the pattern coordinate system onto the target coordinate system"

   x="x-axis co-ordinate" 
   y="y-axis co-ordinate"     

   width="length"
   height="length"

   preserveAspectRatio="to preserve width/height ratio of original content"
   xlink:href="reference%20to%20another%20pattern" >
</pattern>
XML

属性文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/zhizuo/8884.html

编号名称描述
1patternUnits用来定义图案效果区域的单位。 它为模式内的各种长度值以及定义模式子区域的属性指定坐标系。 如果patternUnits =“userSpaceOnUse”,则值表示使用'pattern'元素时当前用户坐标系中的值。 如果patternUnits =“objectBoundingBox”,则值表示在使用'pattern'元素时就地引用元素上的边界框的分数或百分比的值。 默认是userSpaceOnUse
2patternContentUnits用来定义模式内容区域的单位。 它为模式内的各种长度值以及定义模式子区域的属性指定坐标系。 如果patternContentUnits =“userSpaceOnUse”,则值表示使用'pattern'元素时当前用户坐标系中的值。 如果patternContentUnits =“objectBoundingBox”,则值表示在使用'pattern'元素时就地引用元素上的边界框的分数或百分比值。 默认是userSpaceOnUse
3x模式边界框的x轴坐标。 缺省值是0
4y模式边界框的y轴坐标。 缺省值是0
5width模式边界框的宽度。 缺省值是0
6height图案边界框的高度。 默认是0
7preserveAspectRatio以保留原始内容的宽高比。
8xlink:href用于指另一种模式。

示例

文件:testSVG.html -文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/zhizuo/8884.html

<html>
   <title>SVG Pattern</title>
   <body>
      <h1>Sample SVG Pattern</h1>

      <svg width="800" height="800">

         <defs>
            <pattern id="pattern1" patternUnits="userSpaceOnUse"
               x="0" y="0" width="100" height="100"
               viewBox="0 0 4 4" >
               <path d="M 0 0 L 3 0 L 1.5 3 z" fill="blue" stroke="green" />
            </pattern> 
         </defs>

         <g>
            <text x="30" y="50" >Using Pattern (Triangles): </text>
            <rect x="100" y="100" width="300" height="300" stroke="green" 
            stroke-width="3" fill="url(#pattern1)" />
         </g> 

      </svg>

   </body>
</html>
HTML

以下是上面代码的说明 -文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/zhizuo/8884.html

  • 有一个<pattern>元素定义为pattern1
  • 在模式中,定义了一个视框,并定义了一个将被用作模式的路径。
  • rect元素中,在填充属性中,指定了模式的url,以使用之前创建的模式填充矩形。

在Chrome浏览器中打开文件:textSVG.html ,得到以下结果 -
SVG教程: <pattern>元素定义模式,并以平铺方式填充图形元素文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/zhizuo/8884.html

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