产品原型绘制提效技巧——全局通用版

2023-06-1709:17:33原型设计Comments2,178 views字数 2087阅读模式

前台PM还是后台PM,在工作中或多或少都要进行原型设计。原型可以说是产品、开发、测试之间进行交流沟通最重要的文档之一,那么怎么把原型画得又快又好呢?文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

从设计流程上看,原型设计节点包括但不限于梳理需求大纲、规划页面结构、完善信息结构、绘制原型及进行说明标注。前面三个节点个人有个人的方法,今天主要想和大家分享一下后两个——绘制原型及说明标注的提效小技巧,希望对你有帮助。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

一、制作全局说明

通俗地说,全局说明就是那些你懒得写第二次的东西。比如说网络异常/加载失败/没有数据,这些这是任意页面都可能会碰出现的情况,如果分开写,每个页面都要写一次,改的话得同时改很多地方,费事费力而且不利于需求的统一管理。所有,把这些通用性的东西写在一个地方,既可以简洁原型文档,降低开发、测试、设计等人员的阅读成本,又可以少写点字,何乐不为呢?文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

全局说明可以是适用于全文档的,也可以是适用于某个迭代的。像是一些和迭代相关度高的名词解释。写在全文档性的说明里就有些冗余,写在迭代内全局说明中就刚刚好(个人见解)。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

根据通用性,可以将全局说明分成两种:通用说明和业务说明。通用说明是在大多数产品/页面内都可以通用的,比如页面状态、加载状态、通用手势、弹窗遮罩等;而业务说明则不同,这类说明和业务高度相关,相同内容在不同业务间有较大差异,比如时间展示规则、昵称长度等。下面给大家举几个栗子:文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

1. 通用说明

移动端全局说明具体可见浪子写的文章,很详细:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22270169文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

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2. 业务说明

最近一条消息时间展示规则:文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

图中是微信的展示规则。手动试出来的,不对的地方欢迎指正。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

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最近一条消息展示规则:文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

图中微信的展示规则。手动试出来的,不对的地方欢迎指正。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

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产品上架/下架/浏览时间展示规则:文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

第一版设计的规则里跨年时间也是带「时时:分分」的,后来因为产品列表地皮实在放不下,就把后面的具体时间砍掉了(都跨年了,具体时间没那么重要了叭)。所以具体的展示规则是和实际系统密切相关的。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

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二、建立字段说明表

可以把用到的数据用表格的形式罗列出来,清晰且一目了然。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

产品原型绘制提效技巧——全局通用版
产品原型绘制提效技巧——全局通用版

三、取用元件库进行原型绘制

在绘制原型时,有一些控件会被经常用到。如果每次用到都重新制作,不仅无法保证交互效果的统一性,而且会占用很多工作时间。为了咱岌岌可危的发际线,我向大家使用Axure元件库功能。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

什么,你说Axure自带的元件库丑?文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

网上有不少大公司的设计的元件库,找个你喜欢的导入就行。比如蚂蚁金服、饿了么、有赞等。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

什么,你说懒得找?文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

那我这给大家推荐几个。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

1. Vant 移动端组件库

非常全面的一个组件库,自带交互。除了通用组件,还有带有电商业务组件,用来绘制移动端原型很方便。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

设计网站:Zan Design文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

资源下载:Zan Design 移动端元件库文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

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2. Ant Design 移动端组件库

支付宝风格的组件库,组件没有Vant那么多,但是通用性强。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

设计网站:Ant Design文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

资源下载:Ant Design 移动端元件库文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

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3. Ant Design 后台组件库

这个不用多说了吧,后台产品必备。UI 样式可配置,拓展性强,大多数产品风格都能轻松适应。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

产品原型绘制提效技巧——全局通用版

大厂设计的组件库当然不错,但是用起来也会碰到一些问题。比如和自己的设计风格不一致呀,有无用的组件呀,部分组件需要微调等等。所以建议每个PM都自己积累元件并长期更新。不用一次完成,平时工作中碰到新的就维护进去,这样不会占用很多时间,而且可以保证原型整体的视觉统一。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

我司后台部分用的是蚂蚁金服组件库,基本不用修改,所以没有制作元件库。APP端因为有些特殊组件,通用组件库里没有就积累了一些,基本是Ant Design 和Vant 的混合版,这里就不献丑了……文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

四、建立交互需求说明库

如果系统用的是某个开源的UI项目的话,组件的交互基本都是确定好了的,交互说明文档可以少些甚至不用写。如果没有用开源项目,所有的轮子都是百度或者自己造的话,那交互说明文档就必不可少了。碰到一些常见、使用频率高的组件,可以建立一个“交互说明库”,用到的时候贴一个链接或者copy一下,可以减少开发的理解成本。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

PM或多或少会碰到被开发围攻的情况,大部分情形可能都是因为需求描述不准确导致的。如果有一个规则模板参考,是不是就可以减少遗漏的情况呢?文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

需求说明基本分为三个部分:需求说明、交互说明、交互预览。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

  1. 需求说明一般包含:前置事件、后置事件、初始化、加载/分页、排序、正常和异常结果等,具体看组件类型;
  2. 交互说明一般包含:不同组件的说明会有较大差异,如果想描述得很详细,可以参考开源项目的API文档;
  3. 交互预览一般包含:输入状态/选中状态/聚焦状态、禁止状态、加载状态等等。
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五、进行交互自查

输出完后先对照交互自查表把每个细节梳理一遍,让原型更加更加全面和缜密。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

自查表是之前存的,忘记是哪篇文章了。如果你知道的话欢迎补充~文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

好了,以上就是个人平时画原型积累的一些技巧和感悟,完全是出于个人习惯和主观经验得来的,欢迎评论区一起探讨。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

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参考文章:文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

1、浪子,善用Axure写PRD,全局规范一个都不能少文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

2、交互设计自查表文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

本文由 @门庭 原创发布于人人都是产品经理。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/yuanxing/47384.html

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