移动端产品设计完全指南2:满足用户的控制感
2.1. 交互元素可预测、符合用户习惯
可预测性是用户体验设计的基本原则。当事情按照用户预计的方向运行时,用户会有强烈的控制感。在PC上,用户可以使用鼠标悬停来判断该元素是否可以点击或有交互,但在移动设备上,用户只能通过点击来判断是否为交互元素。这就是在移动端,要着重考虑按钮等交互元素设计的原因。如何能让用户清晰地感知该元素为按钮?应该将按钮和非交互的UI元素在外观上做明显的区分。
2.2. 请正确使用“返回”按钮
不正确的使用“返回”按钮会带来很多问题,用户点击“返回”键是想回到上一页,要避免用户点击“返回”直接回到首页的情况。好的设计应该是让用户更容易返回和修正误触,当用户清楚他们可以通过“返回”再次查看填写的表单或者选择的选项时,用户会更轻松地前往下一页。
2.3. 有效的错误信息
出错是情理之中。有时是用户误触或者误操作,有时是程序自身运行错误。不管是怎样的场景,错误和其解决方案都对用户体验产生巨大影响。给用户提示无用的错误信息,而不是告知用户正确的处理方案,会造成用户体验上的挫败感,甚至造成用户流失。
以Spotify的错误页面为例,这个页面并没有告诉用户错误是如何产生的,也没有告诉用户如何解决,那么用户就会很困惑:“现在我能做些什么呢?”
Spotify的错误页面只有“出现错误”字样,无任何解决方案
不要寄希望于用户的技术娴熟,能自己解决问题,要用简单明了的话术告知用户发生了什么。错误信息应包含以下内容:
- 出了什么错,可能的原因;
- 为了修复错误,接下来用户要怎么做。
THE END