前端基础知识:原生式/继生式继承
// 定义一个动物类
function Animal(name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Dog(age) {
this.age = age;
}
Dog.protoType = New Animal();
Dog.prototype.name = 'dog';
const dog = new Dog(12);
console.log(dog.name);
console.log(dog.eat('age'));
console.log(dog instanceof Animal); //true
console.log(dog instanceof Dog); //true
new 创建新实例对象经过了以下几步:
- 创建一个新对象
- 将新对象的_proto_指向构造函数的prototype对象
- 将构造函数的作用域赋值给新对象 (也就是this指向新对象)
- 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
- 返回新的对象
// 1. 创建一个新对象
var Obj = {};
// 2. 将新对象的_proto_指向构造函数的prototype对象
Obj._proto_ = Animal.prototype();
// 3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
Animal.call(Obj);
// 4. 返回新的对象
return Obj;
重点:让新实例的原型等于父类的实例。
特点:
- 实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到缺点:
- 新实例无法向父类构造函数传参。
- 继承单一。
- 所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
- 要想为子类新增原型上的属性和方法,必须要在
new Animal()
这样的语句之后执行,不能放到构造器中
构造函数继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Dog(name) {
Animal.apply(this, 'dog');
this.name = name;
}
const dog = new Dog();
console.log(dog.name);
console.log(dog.eat('age'));
console.log(dog instanceof Animal); //false
console.log(dog instanceof Dog); //true
重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))
特点:
1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
3、可以实现多继承,继承多个构造函数属性(call多个)。
4、在子实例中可向父实例传参。
缺点:
- 能继承父类构造函数的属性。
- 无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
- 每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
组合继承(原型链继承和构造函数继承)(常用)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
this.name = name;
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
重点:结合了两种模式的优点,传参和复用
特点:
- 可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
- 每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
- 既是子类的实例,也是父类的实例
缺点:
调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
原型式继承
重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
特点:类似于复制一个对象,用函数来包装。
缺点:
1、所有实例都会继承原型上的属性。
2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
寄生式继承
重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。
优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
缺点:没用到原型,无法复用。
寄生组合式继承(常用)
寄生:在函数内返回对象然后调用
组合:
1、函数的原型等于另一个实例。
2、在函数中用apply或者call引入另一个构造函数,可传参
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
var cat = new Cat();
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
重点:修复了组合继承的问题
THE END