做UI设计,PS, Sketch, Figma 这哥仨,到底该学哪个?
一、PS[Photoshop] 图形处理软件

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
截止2021年1月Adobe Photoshop CC 2021为市场最新版本。
Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS。
其实PS是一个很强大的软件,就我而言,我用得最多的功能:P图、图像合成、插画、UI界面、图像调色、图像处理等。
当然,功能强大的使用肯定不止于此,每个人拿软件的用途不一样,使用频率也不一样。
二、Sketch [UI界面设计神器]

Sketch Mac版是一款非常好用且功能强大的矢量绘图软件,Sketch Mac版以简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,调色板,面板,菜单,窗口和控件,虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具。如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格。Sketch for Mac 破解版拥有创新和新鲜的外观, 其故意极简主义设计基于无限尺寸和图层的绘图空间,不含调色板,面板,菜单,窗口和控件。
在大公司,比如BAT这些公司,用Sketch这个轻量级别UI设计软件还是比较多的。
具体有哪些强大的功能,大家可以去官网下载了解哈

三、Figma [UI界面设计神器] 后起之秀

Figma:一款基于浏览器的界面设计协作工具,可以将项目时刻保存在云端,这样就可以保证多方用户对设计进行实时评论或修改。它有三个很显著的特性:实时协作、矢量网格、版本历史。最重要的是,这个工具非常方便,可以在一个文档中同时处理20个以上的画板。(figma有客户端,但新建项目时还是会像浏览器一样打开,但不会造成什么的影响)figma的客户端你也可以放心使用,也是实时云端同步,最重要的就是实时协作了!

- 文件存储在云端
- 不用同步,在任何电脑上都可以访问
- 没有传统中文件的概念(不用来回传文件)
- 设计稿永远是最新的
- 在线协作
- 可以同时处理一个文件
- 可以一起查看文件而无需共享屏幕
- 任何人都可以对设计稿评论
- 多平台(Win,、Chrome、Linux、Mac)
- 快
- 内置原型功能(更易用)
- 内置版本控制
- 内置批量重命名(可以使用正则表达式)
- 更强大的组件(后面会说到)
- 可以访问和修改组件中任何层的任何属性而无需将其分离
- 更容易交付给开发,只需分享一个链接
- 工程师可以及时查看标注,自己导出切图
- 为 UI 优化的功能
- 智能排列(统一调整间距,重新排列内容)
- 批量图片置入
- Layout(卡 Padding、标示切图大小、影响约束区域)
- Web Font & Font Icon
- Style(字体、颜色、描边、阴影)分开
- Figma 中的字体 Style 不用管对齐方式,只包含文字本身属性
以上三款,各有各的特点,不同的公司运用不用的软件,大公司喜欢用SKETCH/ FIGMA ,而PS作为一款图像处理软件,目前还没有一款软件和它媲美。