ECMAScript6(es6) 规格:相等运算符
相等运算符(==)是一个很让人头痛的运算符,它的语法行为多变,不符合直觉。这个小节就看看规格怎么规定它的行为。
请看下面这个表达式,请问它的值是多少。
0 == null
如果你不确定答案,或者想知道语言内部怎么处理,就可以去查看规格,7.2.12小节是对相等运算符(==)的描述。
规格对每一种语法行为的描述,都分成两部分:先是总体的行为描述,然后是实现的算法细节。相等运算符的总体描述,只有一句话。
“The comparison
x == y, wherexandyare values, producestrueorfalse.”
上面这句话的意思是,相等运算符用于比较两个值,返回true或false。
下面是算法细节。
- ReturnIfAbrupt(x).
- ReturnIfAbrupt(y).
- If
Type(x)is the same asType(y), then
Return the result of performing Strict Equality Comparisonx === y.- If
xisnullandyisundefined, returntrue.- If
xisundefinedandyisnull, returntrue.- If
Type(x)is Number andType(y)is String,
return the result of the comparisonx == ToNumber(y).- If
Type(x)is String andType(y)is Number,
return the result of the comparisonToNumber(x) == y.- If
Type(x)is Boolean, return the result of the comparisonToNumber(x) == y.- If
Type(y)is Boolean, return the result of the comparisonx == ToNumber(y).- If
Type(x)is either String, Number, or Symbol andType(y)is Object, then
return the result of the comparisonx == ToPrimitive(y).- If
Type(x)is Object andType(y)is either String, Number, or Symbol, then
return the result of the comparisonToPrimitive(x) == y.- Return
false.
上面这段算法,一共有12步,翻译如下。
- 如果
x不是正常值(比如抛出一个错误),中断执行。- 如果
y不是正常值,中断执行。- 如果
Type(x)与Type(y)相同,执行严格相等运算x === y。- 如果
x是null,y是undefined,返回true。- 如果
x是undefined,y是null,返回true。- 如果
Type(x)是数值,Type(y)是字符串,返回x == ToNumber(y)的结果。- 如果
Type(x)是字符串,Type(y)是数值,返回ToNumber(x) == y的结果。- 如果
Type(x)是布尔值,返回ToNumber(x) == y的结果。- 如果
Type(y)是布尔值,返回x == ToNumber(y)的结果。- 如果
Type(x)是字符串或数值或Symbol值,Type(y)是对象,返回x == ToPrimitive(y)的结果。- 如果
Type(x)是对象,Type(y)是字符串或数值或Symbol值,返回ToPrimitive(x) == y的结果。- 返回
false。
由于0的类型是数值,null的类型是Null(这是规格4.3.13小节的规定,是内部Type运算的结果,跟typeof运算符无关)。因此上面的前11步都得不到结果,要到第12步才能得到false。
0 == null // false
THE END






