ES6 数据结构Map基本用法和代码示例

2018-01-3107:17:41WEB前端开发Comments2,211 views字数 7646阅读模式

Map

Map结构的目的和基本用法

JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var data = {};
var element = document.getElementById('myDiv');

data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

上面代码原意是将一个DOM节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串[object HTMLDivElement]文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面代码使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

上面代码在新建Map实例时,就指定了两个键nametitle文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var items = [
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
];
var map = new Map();
items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));

下面的例子中,字符串true和布尔值true是两个不同的键。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var m = new Map([
  [true, 'foo'],
  ['true', 'bar']
]);

m.get(true) // 'foo'
m.get('true') // 'bar'

如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

如果读取一个未知的键,则返回undefined文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined

注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

上面代码的setget方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

同理,同样的值的两个实例,在Map结构中被视为两个键。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var map = new Map();

var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

上面代码中,变量k1k2的值是一样的,但是它们在Map结构中被视为两个键。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let map = new Map();

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

实例的属性和操作方法

Map结构的实例有以下属性和操作方法。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

(1)size属性文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

size属性返回Map结构的成员总数。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

(2)set(key, value)文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

set方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var m = new Map();

m.set("edition", 6)        // 键是字符串
m.set(262, "standard")     // 键是数值
m.set(undefined, "nah")    // 键是undefined

set方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

(3)get(key)文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var m = new Map();

var hello = function() {console.log("hello");}
m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数

m.get(hello)  // Hello ES6!

(4)has(key)文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var m = new Map();

m.set("edition", 6);
m.set(262, "standard");
m.set(undefined, "nah");

m.has("edition")     // true
m.has("years")       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

(5)delete(key)文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var m = new Map();
m.set(undefined, "nah");
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

(6)clear()文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

clear方法清除所有成员,没有返回值。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍历方法

Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

  • keys():返回键名的遍历器。
  • values():返回键值的遍历器。
  • entries():返回所有成员的遍历器。
  • forEach():遍历Map的所有成员。

需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

下面是使用实例。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}

上面代码最后的那个例子,表示Map结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true

Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(...)。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有mapfilter方法)。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let map0 = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

let map1 = new Map(
  [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}

let map2 = new Map(
  [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
    );
// 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

此外,Map还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var reporter = {
  report: function(key, value) {
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};

map.forEach(function(value, key, map) {
  this.report(key, value);
}, reporter);

上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

与其他数据结构的互相转换

(1)Map转为数组文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

前面已经提过,Map转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)数组转为Map文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

将数组转入Map构造函数,就可以转为Map。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

(3)Map转为对象文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

如果所有Map的键都是字符串,它可以转为对象。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

(4)对象转为Map文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]

(5)Map转为JSON文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

Map转为JSON要区分两种情况。一种情况是,Map的键名都是字符串,这时可以选择转为对象JSON。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map的键名有非字符串,这时可以选择转为数组JSON。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON转为Map文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

JSON转为Map,正常情况下,所有键名都是字符串。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个JSON就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为Map。这往往是数组转为JSON的逆操作。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

WeakMap

WeakMap结构与Map结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var map = new WeakMap()
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

上面代码中,如果将1Symbol作为WeakMap的键名,都会报错。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

WeakMap的设计目的在于,键名是对象的弱引用(垃圾回收机制不将该引用考虑在内),所以其所对应的对象可能会被自动回收。当对象被回收后,WeakMap自动移除对应的键值对。典型应用是,一个对应DOM元素的WeakMap结构,当某个DOM元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。基本上,WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

下面是WeakMap结构的一个例子,可以看到用法上与Map几乎一样。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var wm = new WeakMap();
var element = document.querySelector(".element");

wm.set(element, "Original");
wm.get(element) // "Original"

element.parentNode.removeChild(element);
element = null;
wm.get(element) // undefined

上面代码中,变量wm是一个WeakMap实例,我们将一个DOM节点element作为键名,然后销毁这个节点,element对应的键就自动消失了,再引用这个键名就返回undefined文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

WeakMap与Map在API上的区别主要是两个,一是没有遍历操作(即没有key()values()entries()方法),也没有size属性;二是无法清空,即不支持clear方法。这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。因此,WeakMap只有四个方法可用:get()set()has()delete()文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

var wm = new WeakMap();

wm.size
// undefined

wm.forEach
// undefined

前文说过,WeakMap应用的典型场合就是DOM节点作为键名。下面是一个例子。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();

myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});

myElement.addEventListener('click', function() {
  let logoData = myWeakmap.get(myElement);
  logoData.timesClicked++;
}, false);

上面代码中,myElement是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是myElement。一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

WeakMap 的另一个用处是部署私有属性。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();

class Countdown {
  constructor(counter, action) {
    _counter.set(this, counter);
    _action.set(this, action);
  }
  dec() {
    let counter = _counter.get(this);
    if (counter < 1) return;
    counter--;
    _counter.set(this, counter);
    if (counter === 0) {
      _action.get(this)();
    }
  }
}

let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));

c.dec()
c.dec()
// DONE

上面代码中,Countdown类的两个内部属性_counter_action,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/gcs/153.html

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