Stable Diffusion 等距艺术风格的视觉体验

等距艺术,又称为等角艺术,是一种视觉艺术形式,主要特点是在二维的画面上创作出三维的视觉效果。在这种艺术形式中,画作中的物体看起来像是立体的,尽管它们是在一个平面上创作的。

这种效果通常是通过使用等距投影法来实现的,等距投影是一种将三维物体映射到二维平面的方法,它保持了三个主轴的角度和比例不变。这意味着无论你如何移动或旋转你的观察点,这些轴线在图画上始终是等角且等距的,因此得名"等距艺术"。这种投影方式在技术图纸、某些类型的图表、建筑和游戏设计中尤为常见。

等距艺术的核心特征如下:

  • 角度:在等距艺术中,画布上所有的角度通常都是相同的。最常见的角度是120度,这是因为在等距投影中所有的轴都是以相同的角度从中心点放射出来。
  • 比例和尺寸:等距图形的所有部分都以相同的比例缩小,这意味着没有透视效果,在透视画法中,远处的物体看起来更小。在等距艺术中,无论物体在画面上的位置如何,其尺寸保持不变。
  • 三维感:虽然等距艺术是在二维平面上完成的,但由于特殊的角度和规则,观众可以感受到物体的深度和体积。

等距艺术在数字艺术、像素艺术、游戏设计和建筑中广泛应用。游戏开发者经常使用等距艺术来创作游戏地图和角色,因为它能够在不牺牲细节的情况下简化设计,并允许有效地显示三维结构。

等距艺术可以配合多种绘画风格和艺术流派。从具有现代感的平面图形设计到复杂的像素艺术作品,等距艺术为艺术家提供了一种独特的视角和表现形式。

下面我们来看看在Stable Diffusion中如何实现这种艺术效果。

公共参数设置

  • 大模型:DreamShaper XL Turbo DPMppSDE
  • 采样器:DPM++ 2M SDE Karras
  • 采样迭代步数:30
  • CFG:7

     

场景1:等距房间

提示词格式:tiny cute isometric 【主体】 in a cutaway box, soft smooth lighting, soft colors, 【颜色(s)】 color scheme, 100mm lens, 3d blender render

主体:客厅(living room)、餐厅(dining room)、书房(study room)、卧室(bedroom)、卫生间(rest room)

颜色:可以指定一种或多种颜色,一般指定2种颜色。

我们看一下出图效果。

客厅(living room)

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书房(study room)

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卧室(bedroom)

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场景2:呈现对象

提示词格式:tiny cute isometric 【主体】, soft smooth lighting, with soft colors, 100mm lens, 3d blender render, trending on polycount, modular constructivism, 【背景颜色】background, physically based rendering, centered
主体:我们需要展示的对象

我们看一下出图效果。

咖啡(porcelain cup of coffee)

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红色摇椅(a red rocking chair made of wood)

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运动鞋(A sneaker)

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场景3:块结构呈现大对象

提示词同场景2。

我们看一下出图效果。

城堡(a castle)

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清真寺(mosque)

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灯塔(lighthouse

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游乐场(playground)

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等距艺术风格是一种非常常用的艺术风格之一,它很容易和其他的艺术风格配合使用,在图片视觉呈现上起到非常好的效果。在LOGO设计、产品视图呈现我们会经常看到等距艺术使用的场景。另外,等距艺术风格也可以结合材质,形成独特的艺术风格,比如等距乐高艺术等。让我们充分发挥自己想象力,挖掘更多好的玩法吧。

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