UML教程:架构与建模类型

uml架构

任何真正的世界系统是由不同的用户使用。用户可以是开发人员,测试人员,商务人士,分析师和等等。所以在设计一个系统的体系结构是用不同的角度心态。最重要的部分是从不同的观看者的角度来看,以可视化的系统。我们更好地了解我们使系统更好。

UML定义一个系统的不同的角度起着重要的作用。这些角度是:

  • 设计
  • 实现
  • 处理
  • 部署

该中心是连接所有这四个用例视图。一个用例代表了系统的功能。因此,其他的角度连接使用的情况下。

  • 系统设计包括类,接口和协作。 UML类图,对象图支持。
  • 实现定义的组件组装在一起,使一个完整的物理系统。 UML组件图是用来支持实施的角度。
  • 流程定义了系统的流动。因此,在设计中所用的相同的元件也可用来支持当前角度看。
  • 部署代表物理节点的硬件系统构成。 UML部署图是用来支持这个角度来看。

 

UML建模类型

区分UML模型, UML建模用于不同类型的不同的图。有三个重要类型的UML建模:

结构建模:

系统结构建模捕捉静态功能。它们包括下列各项:

  • 类图
  • 对象图
  • 部署图
  • 包图
  • 复合结构图
  • 组件图

结构模型代表的系统架构,这个框架的所有其他组件存在的地方。因此,类图,组件图和部署图的部分结构建模。它们都代表的元素和机制将它们组装。

但是,从来没有的结构模型描述系统的动态行为。类图中是最广泛使用的结构图。

行为模型:

行为模型描述了在系统中的相互作用。它代表之间的交互的结构图。行为建模显示系统的动态性质。它们包括下列各项:

  • 活动图
  • 交互图
  • 用例图

所有上述的显示在一个系统中流动的动态序列。

架构模型:

建筑模型代表了系统的总体框架。它包含了系统的结构和行为的元素。建筑模型可以被定义为整个系统的蓝图。包图是根据建筑造型。

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