微信啪一啪是怎么用Flutter实现的?

2020-06-2107:49:45APP与小程序开发Comments5,231 views字数 3211阅读模式

啪一啪效果挺火的啊文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

微信啪一啪是怎么用Flutter实现的?

群里经常有人啪;文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

介绍

其实之前我就双击过头像,但并没任何效果,估计是当时把这个啪一啪消息隐藏了的,最近才放出来的,刚好看到,才开始实现。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

关于进度

目前只是先把具体的效果实现,估计过几天你看wechat_flutter项目的时候就有啪一啪消息体了,我的思路是新增消息体封装,或者把原有的进行修改,比如说文字消息体自定义下内容,然后显示的时候判断即可;文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

处理方式【本段来自Android_ZzT】

咋们尽量处理的跟微信官方客户端一模一样文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

暴力连续 「啪一啪」

连续一直双击头像会发现,只有第一次会发送信息,剩下的双击只会触发客户端行为「头像抖动」,是做了防爆处理的。大概过 10s 左右后恢复,可以再次触发文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

断网下「啪一啪」

断网情况下,双击头像,会发现,自己先能看到 「拍一拍」,然后过了一段时间后,会出现「因网络原因,对方可能不知道你拍了他」。这就证明是先走客户端的渲染逻辑,然后再发的网络请求,网络不好的情况下应该会经过重试过程,如果最终还是失败,则显示网络原因失败的字样文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

啪自己

双击自己头像,会显示「你拍了拍自己」,只是双击用户信息是自己的情况下这样显示,这没什么特别的,但是请求失败情况下的文案没太能对上,仍然显示的是「对方可能不知道你拍了他」,猜测这个文案是写在客户端的,可能要改的话又得更新版本喽文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

实现

其实主要用了一个动画,然后使用TweenSequence进行多组补间动画文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

 TweenSequence<double>([
      //使用TweenSequence进行多组补间动画
      TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 0, end: 10), weight: 1),
      TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 10, end: 0), weight: 1),
      TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 0, end: -10), weight: 1),
      TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: -10, end: 0), weight: 1),
    ])
复制代码

然后封装成了个动画组件,组件调用了Transform来进行转动;文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

封装的那个组件继承了AnimatedWidget,然后调用了super把自定义的listenable 传了进去,文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html


class AnimateWidget extends AnimatedWidget {
  final Widget child;

  AnimateWidget({Animation<double> animation, this.child})
      : super(listenable: animation);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final Animation<double> animation = listenable;
    var result = Transform(
      transform: Matrix4.rotationZ(animation.value * pi / 180),
      alignment: Alignment.bottomCenter,
      child: new ClipRRect(
        borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)),
        child: this.child,
      ),
    );
    return result;
  }
}
复制代码

也算是非常简单。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

代码所在位置

封装之后的代码所在文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

/wechat_flutter/lib/ui/view/shake_view.dart文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

然后项目中头像调用啪一啪的地方在文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

/wechat_flutter/lib/ui/message_view/msg_avatar.dart文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

大家可以去看下具体是怎么调用和封装的;文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

封装后的代码

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

/// 封装之后的拍一拍
class ShakeView extends StatefulWidget {
  final Widget child;

  ShakeView({
    this.child,
  });

  _ShakeViewState createState() => _ShakeViewState();
}

class _ShakeViewState extends State<ShakeView>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  Animation<double> animation;
  AnimationController controller;

  initState() {
    super.initState();

    controller = AnimationController(
        duration: const Duration(milliseconds: 500), vsync: this);
    animation = TweenSequence<double>([
      //使用TweenSequence进行多组补间动画
      TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 0, end: 10), weight: 1),
      TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 10, end: 0), weight: 1),
      TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: 0, end: -10), weight: 1),
      TweenSequenceItem<double>(tween: Tween(begin: -10, end: 0), weight: 1),
    ]).animate(controller);
    controller.forward();
  }

  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimateWidget(animation: animation, child: widget.child);
  }

  dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

class AnimateWidget extends AnimatedWidget {
  final Widget child;

  AnimateWidget({Animation<double> animation, this.child})
      : super(listenable: animation);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final Animation<double> animation = listenable;
    var result = Transform(
      transform: Matrix4.rotationZ(animation.value * pi / 180),
      alignment: Alignment.bottomCenter,
      child: new ClipRRect(
        borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)),
        child: this.child,
      ),
    );
    return result;
  }
}
复制代码

调用例子

这个child就是你要啪一啪之后抖动的widget内容文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

new ShakeView(
    child: new Image.network(
    'url',
    height: 50,
     width: 50,
     fit: BoxFit.cover,
   ),
)
复制代码

项目地址

作者:CrazyQ1
链接:https://juejin.im/post/5eeb49a1e51d4573c91b91ab
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

文章源自菜鸟学院-https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html
  • 本站内容整理自互联网,仅提供信息存储空间服务,以方便学习之用。如对文章、图片、字体等版权有疑问,请在下方留言,管理员看到后,将第一时间进行处理。
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.cainiaoxueyuan.com/xcx/19471.html

Comment

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

确定